Kenarları kıvırmak derken ???
Yani şimdi bu çizdiğin şekil, havuzamı benzesin ? kenarları yüksek ortası derin fln ?
Herneyse, polygon modelling diye bir araştır. Şu çizdiğin şeklin, üst noktalarını alıp,
y+ düzleminde çekerse kenarlarını havaya kaldırmış olursun. Ama bu sefer ortasından bel vermez.
Sonuç? nurbs modelling daha kolay olacaktır bu vakitte. Ama bu yöntemle başladığında kurtarman için,
aynı şeklin küçük versiyonunu bu şeklin üstüne oturup birleştirmen gerekir... falan filan.
:D yazıyla anlatmak zor iş.
Düzenleme: chamfer kenarları yontar diye biliyorum ama işe yarıyorsa onu yap, yeea!