|
|
Aynı şekilde finallerim var çok fena gircek gibi görünüyor. Mantığını biliyorum ama C ile birleştiremiyorum olayı. Özellikle Tree yapısını kapsayan bir anlatım verebilirse birisi benim için de çok faydalı olur
kalem kılıçtan keskin sirke küpüne zararın neresinden dönerse senindir dönmezse hiç senin olmak yada olmamak işte bütün mesele bu.
|
ILKER06

Kayıt : 15 Agustos 2005 ANKARA/cyprus
|
|
ya arama yaptım varda duzgun degıl ısımı gormedı acıkcası ozellkle Turkce kaynak lazım arkadaslar :s yardımcı olabılırsenız super olacak :S
Hayattaki en güzel şeyler : Ya kanun dışı, ya ahlak dışı ya da şişmanlatıcıdır.
|
JPriest

Kayıt : 9 Mart 2007 İstanbul--Çanakkale
|
|
Türkçe veri yapıları kitapları vardı. Kullanıldığı dil önemli değil, herhangi bir dilde mantığı öğrenseniz, hatta algoritmasını da öğrenseniz yeter. Daha sonra örnek kodlar üzerinde kağıt kalemle (evet kağıt kalemle! [via JUSTICE]) adım adım kodu ilerletip anlarsanız ezbere gerek kalmaz, konu öğrenilmiş olur diye düşünüyorum.
Türkçe karşılıkları var mı bilmiyorum ama bu liste işinize yarayabilir:
Ayrıca örnek olarak da burdaki kodları inceleyebilirsiniz:
Sen hiç kaval çaldın mı?
|
ArmadA

Kayıt : 8 Ekim 2005 NighT
|
|
Living Death
|
ILKER06

Kayıt : 15 Agustos 2005 ANKARA/cyprus
|
|
ArmadA ve Jpriest hocalarım cok saolun bakayım bıraz bunlara kaynakların turkcesıne falan ewet aslnda cok kolay bı ders ama ıste kasıyo hocalar su feysbukda paso cıkıyo ya hocanın anlattıgı 2+2 = ? sınavda sordugu 2+2*4*xy=4x*2 ise x nedır hah aynen bızım hcalarda bole yapıyo :))
varsa elınde Turkce kaynak olan yollar veya yardımcı olursa cok sevıırım
Hayattaki en güzel şeyler : Ya kanun dışı, ya ahlak dışı ya da şişmanlatıcıdır.
|
wasd

Kayıt : 14 Haziran 2006 Ace of Spades
|
|
JPriest bunu yazdı: -----------------------------
Ayrıca örnek olarak da burdaki kodları inceleyebilirsiniz:
-----------------------------
alın işte adam vermiş adresi :) burdan öğrenirseniz öğrenirsiniz. Türkçe kaynak zaten pek yok,Rıfat Çölkesenin 2 tane kitabı var elimde veri yapılarıyla ilgili hiçbi halta yaramıyolar,adam masal kitabı gibi veri yapıları kitabı yazmış...
Kodunu yazmadan anlayamazsın veri yapılarını,kuyruk liste yığın dairesel kuyruk falan bunların kodunu yazmadan yapamazsın...Ayrıca hash tablosu var...kodu inceleyerek öğreneceksin ama aynen JPriestin dediği gibi satır satır,yoksa öğrenemezsin.
Banned from heaven...
|
bychaos

Kayıt : 3 Nisan 2007 Eskici=)
|
|
Temel Veri Tipleri : bool true ve false değerlerini alır. true = 1, false = 0 gibi düşünelebilir. Derleyicisine göre Bool şeklindede tanimlanıyor olabilir.
|
char
|
ASCII karakterleri ve çok küçük sayılar için kullanılır.
|
|
enum
|
Sıralanmış değerleri tutar.
|
|
int
|
Sayma sayıları.
|
|
long
|
Sayma sayıları.
|
|
float
|
Ondalıklı sayılar.
|
|
double
|
Ondalıklı sayılar.
|
|
long
|
double Ondalıklı sayılar.
|
|
void
|
Değersiz - boş.
|
|
C++ VERİ TİPLERİ
Temel Veri Tiplerinin Uzunlukları
Not : Bu değerler 32 bit uygulama geliştirme ortamındaki platformlara özeldir. Platformdan platforma değişebilir.
|
bool
|
0--1
|
|
char
|
-128 -- 127
|
|
enum
|
int ile aynı değerde
|
|
int
|
–2,147,483,648 -- 2,147,483,647
|
|
long
|
–2,147,483,648 -- 2,147,483,647
|
|
float
|
3.4E +/- 38
|
|
double
|
1.7E +/- 308
|
|
long double
|
1.2E +/- 4932
|
|
unsigned : unsigned belli veri tiplerinin işaretsiz değerler almasını sağlar. Örneğin; unsigned char 0 - 255 arasında değer alır. Dikkat edilecek olunursa negatif kısım atılmış ve burada ki değer uzunluğu pozitif kısıma eklenmiş. unsigned char;int ve long türlerine uygulanabilir.
typdef - Türleri kendinize göre adlandırın : typdef kullanarak tanımlanmış türleri kendinize göre adlandırabilirsiniz..Dikkat ediniz ki bu şekilde yeni bir tür yaratmıyorsunuz. Ayrıca bu isimlendirmenizi diğer tiplerle birlikte kullanamazsınız.
Örneğin: typdef double FINANSAL artık double yerine FINANSAL kullanabilirsiniz. long FINANSAL şeklinde bir kullanım hatalıdır.
Değişkenler
Değişken Nedir? Değişken belli bit türe ait verileri saklayan veri deposudur. Aksi belirtilmedikçe içerikleri değiştirilebilir.
Değişken Nasıl Tanımlanır? Değişkenleri tanımlamak için aşağıdaki notasyon kullanılır.
Veri Tipi] [Değişken Adı];
Örneğin içinde sayı tutacak bir değişken şu şekilde tanımlanabilir
int sayi;
Benzer olarak aşağıdaki tanımlamalarda doğudur
char c; int i; float f; double d; unsigned int ui;
Değişken isimlerini tanımlarken dikkate alınacak noktalar : C++ dilinde de C dilinde ki gibi büyük ve küçük harfler farklı verileri temsil eder
Örneğin; char c; char C; int sayi; int Sayi; c ve C hafızada farklı yerleri gösterirler. sayi ve Sayi'da farklıdır.
Değişkenler harflerle yada _ başlar.
İçlerinde boşluk yoktur.
Değişkenler istenildekleri yerde tanımlanabilirler. Ancak burada dikkate alınması gereken noktalar vardır. Lütfen bölüm sonundaki örneklere göz atınız.
Değişkenlere değer atanması Bir değişkene değer atamak için = operatörü kullanılır. Değişkene değer atama tanımlandığı zaman yapılabildiği gibi daha sonradanda yapılabilir.
Örneğin; Tanımlama sırasında değer atama: char c = 'c'; int sayi = 100; Daha sonradan değer atama: char c; int sayi; c = 'c '; sayi = 100;
Aynı anda birden fazla değişken tanımlanabilir, ve aynı anda birden fazla değişkene değer atanabilir;
int i , j , k; i = j = k = 100; i,j,k'nın değeri 100 oldu.
Programlara Açıklama Eklenmesi
Açıklama Nedir? Değişkenleri tanımlarken dikkat ettiyseniz her C++ komutu ; (noktalı virgül) ile bitiyor. Bu derleyiciye komut yazımının bittiğini belitmek için kullanılıyor. Programlar uzadıkça ve karmaşıklaştıkça programımıza bir daha ki bakışımızda neyi neden yaptığımızı unutabiliriz. Yada yazılmış olan programı bizden başka kişilerde kullanacak olabilir. Bundan dolayı ne yaptığımıza dair açıklamaları kodun içine serpiştirmeliyiz. Yazdığınız komutlar basit fonksiyonları içersede detaylı şekilde açıklama eklemenizi öneririm. Böylecene aylar sonra kodunuza tekrar baktığınızda ne yaptığınızı kolayca hatırlayabilirsiniz. Başkası sizin kodunuza baktığında öğrenmesi çok hızlanacaktır.
Açıklamaları C++'ta nasıl tanımlayacaksınız ? C++ program içerisine iki şekilde açıklama eklemenize izin veriyor.Biri C'nin açıklama ekleme şekli olan // kullanılması. C++ derleyicisi // 'den sonra satır boyunca yazılanların tümünü yok sayar.
Örneğin: // Bu satır derleyici tarafından umursanmaz // Ve ben satırın başına // yazarak bu satırın açıklama olduğunu belirtiyorum // Aşağıda da örnek bir değişken tanımlanmıştır. long ornek;
C++'ın C'den farklı olarak birden fazla satıra açıklama yazmayı sağlayan bir yapı daha vardır. Bu yapı /* ile başlar */ ile biter. Yukarıdaki örneği bu yapı ile aşağıdaki gibi tanımlayabiliriz.
/* Bu satır derleyici tarafından umursanmaz Ve ben satırın başına // yazarak bu satırın açıklama olduğunu belirtiyorum Aşağıda da örnek bir değişken tanımlanmıştır.*/ long ornek;
|
wasd

Kayıt : 14 Haziran 2006 Ace of Spades
|
|
bychaos bunu yazdı: -----------------------------
Temel Veri Tipleri : bool true ve false değerlerini alır. true = 1, false = 0 gibi düşünelebilir. Derleyicisine göre Bool şeklindede tanimlanıyor olabilir.
|
char
|
ASCII karakterleri ve çok küçük sayılar için kullanılır.
|
|
enum
|
Sıralanmış değerleri tutar.
|
|
int
|
Sayma sayıları.
|
|
long
|
Sayma sayıları.
|
|
float
|
Ondalıklı sayılar.
|
|
double
|
Ondalıklı sayılar.
|
|
long
|
double Ondalıklı sayılar.
|
|
void
|
Değersiz - boş.
|
|
C++ VERİ TİPLERİ
Temel Veri Tiplerinin Uzunlukları
Not : Bu değerler 32 bit uygulama geliştirme ortamındaki platformlara özeldir. Platformdan platforma değişebilir.
|
bool
|
0--1
|
|
char
|
-128 -- 127
|
|
enum
|
int ile aynı değerde
|
|
int
|
–2,147,483,648 -- 2,147,483,647
|
|
long
|
–2,147,483,648 -- 2,147,483,647
|
|
float
|
3.4E +/- 38
|
|
double
|
1.7E +/- 308
|
|
long double
|
1.2E +/- 4932
|
|
unsigned : unsigned belli veri tiplerinin işaretsiz değerler almasını sağlar. Örneğin; unsigned char 0 - 255 arasında değer alır. Dikkat edilecek olunursa negatif kısım atılmış ve burada ki değer uzunluğu pozitif kısıma eklenmiş. unsigned char;int ve long türlerine uygulanabilir.
typdef - Türleri kendinize göre adlandırın : typdef kullanarak tanımlanmış türleri kendinize göre adlandırabilirsiniz..Dikkat ediniz ki bu şekilde yeni bir tür yaratmıyorsunuz. Ayrıca bu isimlendirmenizi diğer tiplerle birlikte kullanamazsınız.
Örneğin: typdef double FINANSAL artık double yerine FINANSAL kullanabilirsiniz. long FINANSAL şeklinde bir kullanım hatalıdır.
Değişkenler
Değişken Nedir? Değişken belli bit türe ait verileri saklayan veri deposudur. Aksi belirtilmedikçe içerikleri değiştirilebilir.
Değişken Nasıl Tanımlanır? Değişkenleri tanımlamak için aşağıdaki notasyon kullanılır.
Veri Tipi] [Değişken Adı];
Örneğin içinde sayı tutacak bir değişken şu şekilde tanımlanabilir
int sayi;
Benzer olarak aşağıdaki tanımlamalarda doğudur
char c; int i; float f; double d; unsigned int ui;
Değişken isimlerini tanımlarken dikkate alınacak noktalar : C++ dilinde de C dilinde ki gibi büyük ve küçük harfler farklı verileri temsil eder
Örneğin; char c; char C; int sayi; int Sayi; c ve C hafızada farklı yerleri gösterirler. sayi ve Sayi'da farklıdır.
Değişkenler harflerle yada _ başlar.
İçlerinde boşluk yoktur.
Değişkenler istenildekleri yerde tanımlanabilirler. Ancak burada dikkate alınması gereken noktalar vardır. Lütfen bölüm sonundaki örneklere göz atınız.
Değişkenlere değer atanması Bir değişkene değer atamak için = operatörü kullanılır. Değişkene değer atama tanımlandığı zaman yapılabildiği gibi daha sonradanda yapılabilir.
Örneğin; Tanımlama sırasında değer atama: char c = 'c'; int sayi = 100; Daha sonradan değer atama: char c; int sayi; c = 'c '; sayi = 100;
Aynı anda birden fazla değişken tanımlanabilir, ve aynı anda birden fazla değişkene değer atanabilir;
int i , j , k; i = j = k = 100; i,j,k'nın değeri 100 oldu.
Programlara Açıklama Eklenmesi
Açıklama Nedir? Değişkenleri tanımlarken dikkat ettiyseniz her C++ komutu ; (noktalı virgül) ile bitiyor. Bu derleyiciye komut yazımının bittiğini belitmek için kullanılıyor. Programlar uzadıkça ve karmaşıklaştıkça programımıza bir daha ki bakışımızda neyi neden yaptığımızı unutabiliriz. Yada yazılmış olan programı bizden başka kişilerde kullanacak olabilir. Bundan dolayı ne yaptığımıza dair açıklamaları kodun içine serpiştirmeliyiz. Yazdığınız komutlar basit fonksiyonları içersede detaylı şekilde açıklama eklemenizi öneririm. Böylecene aylar sonra kodunuza tekrar baktığınızda ne yaptığınızı kolayca hatırlayabilirsiniz. Başkası sizin kodunuza baktığında öğrenmesi çok hızlanacaktır.
Açıklamaları C++'ta nasıl tanımlayacaksınız ? C++ program içerisine iki şekilde açıklama eklemenize izin veriyor.Biri C'nin açıklama ekleme şekli olan // kullanılması. C++ derleyicisi // 'den sonra satır boyunca yazılanların tümünü yok sayar.
Örneğin: // Bu satır derleyici tarafından umursanmaz // Ve ben satırın başına // yazarak bu satırın açıklama olduğunu belirtiyorum // Aşağıda da örnek bir değişken tanımlanmıştır. long ornek;
C++'ın C'den farklı olarak birden fazla satıra açıklama yazmayı sağlayan bir yapı daha vardır. Bu yapı /* ile başlar */ ile biter. Yukarıdaki örneği bu yapı ile aşağıdaki gibi tanımlayabiliriz.
/* Bu satır derleyici tarafından umursanmaz Ve ben satırın başına // yazarak bu satırın açıklama olduğunu belirtiyorum Aşağıda da örnek bir değişken tanımlanmıştır.*/ long ornek;
-----------------------------
bu bilgilerin veri yapılarıyla alakası yok uzaktan yakından
Banned from heaven...
|
ILKER06

Kayıt : 15 Agustos 2005 ANKARA/cyprus
|
|
aynen kardesım saolasın arastırmısın bakmısn ama bu verı tıplerı ıle ılgılı acıklama verı yapıları cok cok farklı bı konu
Hayattaki en güzel şeyler : Ya kanun dışı, ya ahlak dışı ya da şişmanlatıcıdır.
|
|